junkamila
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SA
Re:Re:给你看样东西~~~~(回复junkamila)
那个~ 唉~~~我就不说什么了
不过COS桢的那件衣服~真的和他丢的那件很象~~
想起来很怀念的~~~~~
茶茶自打丢了那套衣服之后演出就再也没穿过皮裤了~~~飘眼泪><

时间:11/6/2003 8:18:17 PM

junkamila
Re:给你看样东西~~~~(回复SA)
这个嘛,还真是有趣啊~(乾笑)
当事人自己应该是已经习惯了吧,嚎叫同学你也别太在意了。

时间:11/6/2003 7:43:19 PM

junkamila
Re:无题(回复真-克里斯)
寒……= =
我认错,是坐在车子里………………

时间:11/6/2003 7:37:28 PM

SA
给你看样东西~~~~
某方向还有某茶要是看见了一定会郁闷到死掉的= =
http://bj.qq.com.cn/cgi-bin/mybbs/D/DIRUMM/view.asp?j=0&id=1773536
 
完全不理解这些人....
但是我很怀念她那件衣服~很想茶茶在广州丢的那件~

时间:11/6/2003 2:42:12 AM

Arreat
无题
SID和NANCY做在汽车里的时候
SID和NANCY做在汽车里的时候
SID和NANCY做在汽车里的时候
SID和NANCY做在汽车里的时候
SID和NANCY做在汽车里的时候
SID和NANCY做在汽车里的时候
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SID和NANCY做在汽车里的时候
SID和NANCY做在汽车里的时候
——色情狂男上

时间:11/5/2003 11:57:35 PM

junkamila
Re:Re:Re:Re:这篇东西你看看……(回复真-克里斯)
要写这样的东西么?那还是算了吧- -

时间:10/26/2003 9:23:31 AM

Arreat
Re:Re:Re:这篇东西你看看……(回复真-克里斯)

    GEMBC电视台的星际联赛开场曲是梦剧院2000年专辑《SCENES FROM A MEMORY》(记忆的片段)第2曲《OVERTURE 1928》(序幕1928)(见图14)还用了美国著名激流金属乐队METALLIC(金属)91年同名黑色专辑第1曲《ENTER SANDMAN》(睡魔)。
    该来看看韩国最大,最有影响力的ONGAMENET联赛了。它的预赛热身曲是金属乐队的一首单曲《I Disappear》(消失)。(见图15)这首歌收录在2000年大片《MISSION IMPOSSIBLE 2》(碟中谍2)的原声碟中第2曲。这部片子的导演和主演是谁就不用我说了吧。到了决赛,就是SlayerS-BoxeR对阵REACH的热身曲是美国说唱金属乐队limp bizkit(软饼干)2000年专辑《chocolate starfish and the hot dog flavored water》(巧克力,海星和热狗味的水)中的第5曲《my way》(我的道路)。顺便提一句,《碟中谍2》的主题歌《take a look around》(巡查)也是软饼干唱的。(见图16)而这首歌也收录在这张专辑上的第10首。而2002年松下杯ONGAMENET比赛的开场曲是美国电子乐队THE CRYSTAL METHOD(晶体化)2001年专辑《TWEEKEND》中的第5首《NAME OF THE GAME》(以游戏的名义)。从这些方面就可看出他们在美国受欢迎的程度。星际比赛就是需要这些重型乐队的节奏铿锵,旋律激扬的歌曲来渲染气氛,调动高潮。这样的热身曲,就象给参赛选手打了一针兴奋剂,令双方都对胜利充满了无限的渴望。这时的比赛难道还会不精彩激烈吗?台下观众在音乐的带动下也会对比赛更加迫切期待。
    游戏从最早的只有音效没有音乐,进化到现在的既有定位精确如临其境的音效又有知名乐队量身定做的音乐,对我们这些玩家来说享受程度升了好几级。这也标志着游戏在制作和策划上的不断强化和成熟。被称为第九艺术的游戏正以各种方式从各个方面吸收营养。而且现在很多游戏中的音乐不仅请了知名乐队制作,还请了好几个。象游戏《极限滑板》里就有Disturb(不安的心)、PowerMan5000(强人5000)、Paparoach(蟑螂老爸)等新金属乐队的作品。而《弥塞亚》中的所有歌曲则是由Fear Factory《恐惧工厂》制作的。看来玩家和制作者都需要高质量的音乐。在以后随着游戏的发展,大家还可接触到更多的画面和音乐更出众的游戏。

时间:10/22/2003 10:13:19 AM

Arreat
Re:Re:这篇东西你看看……(回复真-克里斯)
   熟悉格瓦拉和第3世界国家民族解放运动的朋友一定不会对RAGE AGAINST THE MACHINE这支政治味很浓的乐队陌生。很多人就是通过他们的歌曲了解了格瓦拉和他的革命事迹。他们虽然是一支美国的乐队,但乐队成员几乎都是有色人种。他们的歌曲都是歌唱反抗美国霸权及干涉别国内政、反对美国政府的种族歧视、抗议政府强迫印第安人搬出他们的居住地、披露国内案件审理中的暗箱操作、支持第3世界国家的民主革命和推翻独裁与专制等题材的。他们经常穿着格瓦拉的T恤,支持古巴卡斯特罗政权。应该说他们是一支又红又专的乐队。
    星际是所有游戏里平衡性最高,流行时间最长,普及化和职业化最广的游戏。几乎所有韩国星际职业联赛的开场曲都用了知名乐队的歌曲。从最早的GAME-Q联赛说起,GAME-Q电视台(又是个网站)举行的16人明星赛用的开场曲是美国视觉工业乐队MARILYN MANSON(玛丽莲.曼森)98年专辑《MECHANICAL ANIMALS》(机械动物)中的第4首《ROCK IS DEAD》(摇滚已死)和德国工业金属乐队RAMMSTEIN(德语中RAM是山羊,STEIN是石头,而这个RAMMSTEIN是个发生过航空展空难的小镇名)97年专辑SEHNSUCHT(德语:渴望)中的第5曲《DU HAST》(你拥有)。熟悉电影原声的朋友会发现在《MATRIX》(黑客帝国)的原声碟中也收录了这首歌。其实很多电影原声中都有RAMMSTEIN的歌:《XXX》(极限特工)、《UNIVERSAL RETURN》(尚格云顿主演的再造战士续集)、《MORTAL COMBAT》(真人快打,又译魔宫帝国)等。大家有空可以看看RAMMSTEIN的柏林演唱会。灯光,道具,布景,现场气氛一流。有人说RAMMSTEIN(有译为战车)是个好战的有新纳粹味的乐队。我是个怕死且很反战的人,但我不得不承认看过他们的演唱会后有强烈想参军的冲动。但如火如荼的星际联赛不正是需要这种音乐吗?(见图10,11)。
    KPGA(Krean Professional Gamer Association 韩国职业选手联盟)的开场曲是美国前卫金属乐队DREAM THEATER(梦剧院)92年专辑《IMAGES AND WORDS》(形象与言语)中的第5曲《METROPOLIS-PART I The Miracle Ana The Sleeper》(大都会第1部分:奇迹与沉睡者)。DREAM THEATER 的歌名一般都有点长,而且他们每首歌的时间长度也大大超过其他乐队。通常他们的整张专辑讲述一个故事,每首歌可单独成一段,但又与上下相承接联系,十分大气。乐队的贝司手是日本人。这是众多知名乐队中唯一的一个亚裔。乐队鼓手曾来北京进行过亚洲巡回讲座。(见图12)。
    GHEM TV的星际联赛开场曲是美国后Grunge乐队CREED(主义)2001专辑《weathered》(风化)中第6曲《my sacrifice》(我的祭品)。这首歌的MTV是在水城威尼斯拍的,十分唯美,相当值得一看。随着音乐,主持人采访了THE MARINE、NADA、YELLOW等职业明星。让你迫不及待地想进入硝烟味极浓的战场。(见图13)

时间:10/22/2003 10:13:09 AM

Arreat
这篇东西你看看……
转载。原发于电脑商情报游戏天地2003年第40期。
                             
                                       游戏与摇滚
                                               文:耳痛
    浸淫PC游戏多年,发现游戏与摇滚乐队有着不解之缘。经常在游戏中或在观看游戏比赛时听到很多耳熟能详的歌曲,看到著名乐队的表演。不少朋友听到这些令人热血澎湃的歌曲很想多听几次,但你不能每次想听它们时都得把游戏打到相应场景吧?或每次都在网上在线收看某个网站或电视台的比赛吧?想了解它们吗?(就象钱钟书所说的“吃完一个好吃的鸡蛋还想看看是哪只母鸡下的”),Follow Me!
    先来说EA公司的FIFA系列吧!啊?不知道!不可能吧?连从不玩FIFA的PS友都知道的。没听说就代表你从未听说过什么是游戏或从未玩过游戏。经常用PHOTOSHOP的朋友对Blur这一特效应是耳熟能详吧,FIFA98的主题歌正是采用了英国新浪潮乐队——Blur(污点)97年的同名专辑《Blur》中的第2首歌“Song2”。 很怪的名字吧?这首歌名字就叫“第2首歌”。(见图1)
    FIFA2000时,主题歌则用了英国Trip-Hop(节奏氛围的黑豪普)乐队CHUMBAWAMBA(春巴旺巴)98年的专辑——TUBTHUMPER(布道者)中的第一首歌Tubthumping——“布道”。(见图2)
    FIFA2002的主题歌用了由Blur的主唱个人组织的虚拟乐队——GORILLAZ的一首单曲。该乐队成员是4个很后现代的卡通人物,出现在专辑封面和MTV中。Blur的主唱包办了所有词曲创作和现象设计。“GORILLAZ”译作街霸,其实翻字典你会发现它是大猩猩的意思。你如果看他们的MTV,里面就有个追赶他们乐队成员的大猩猩。“GORILLAZ”的美俚才是暴徒,打手的意思。而Blur的主唱本来是英国人。(见图3)
    2000年,一款另类的FPS游戏——《PSYCHO CIRCUS THE NIGHTMARE CHILD》(变态马戏团:噩梦男孩)因KISS乐队而辉煌!80年代的美国流行重金属乐队KISS(就是那4个一身皮装,脸上画得象京剧脸谱一样的乐队。现在很多的重金属乐队都是受他们的启蒙而上道。如PANTERA(潘多拉)等乐队)专为这个游戏写了一首巨爽的歌。游戏中很多地方出现了KISS的肖像和标志(见图4)。游戏画风非常诡异,人物和场景设计极富想象力,是那种典型的美国暴力漫画风格,十分带劲。对喜欢重金属的玩家来说这是一款不可多得的游戏。
    97年,老牌重金属乐队AEROSMITH(空中铁匠,又译SMITH飞船)参与了《QUEST FOR FAMOUS》(成名之路)的CG制作。这是个极具创意的游戏。你将在成为摇滚巨星的道路上跋涉。你可以选择当乐队中的吉他手,贝司手,鼓手或键盘手,然后是做每个摇滚巨星成名前的艰苦事:每天好几个小时的枯燥排练,到处联系演出,寻找合适的经纪人。要当摇滚巨星可比当小甜甜,后街男孩,F4,孙燕姿之类的流行巨星更需要天赋和努力。因为你得自己作词作曲,而那些流行巨星都是唱别人写好的歌。所以一曲成名只是美丽的传说,实现它需要许多的努力。从最初的独立练习到烟雾缭绕的酒吧演奏,随着技艺的提高,你将有机会签约大公司,走进录音室,最后从一个无名乐手成为天皇巨星——与AEROSMITH同台面对十万狂热歌迷演奏摇滚!

时间:10/22/2003 10:12:13 AM

Arreat
Re:Re:Re:Re:Re:哎呀呀~~~不要上克里斯叔叔的当:P(回复junkamila)
我建议你去日本发展,会特有优越感的……日本好象有个叫木什么脱什么的,一米六几就能当偶像明星,很显然他没有我高嘛。所以为什么日本从来就不敢说自己男篮很猛,篮球飞人其实是一部YY漫画。

时间:10/21/2003 2:07:35 AM

junkamila
Re:Re:Re:Re:Re:哎呀呀~~~不要上克里斯叔叔的当:P(回复neverland98)
啊呀~我可是从拼音开始教过韩国人中文的……看他们R、L什么的分不清楚我就特有快感(变态= =bb)~
 
恩……我知道的那些德国人……好象脑子都不正常……而且我今天去参加埃及研究中心的揭牌仪式,为什么阿拉伯语就那么像德语呢……- -bb

时间:10/20/2003 6:37:02 PM

junkamila
Re:Re:Re:Re:哎呀呀~~~不要上克里斯叔叔的当:P(回复neverland98)
哎呀~难道北京人都长得特别大只么!哭~我可是很想长到165CM以上的,可以做平面模特之类的工作啊…………
最近穷疯了~哭ING

时间:10/20/2003 6:13:37 PM

Arreat
Re:Re:Re:Re:Re:哎呀呀~~~不要上克里斯叔叔的当:P(回复neverland98)
好象我已经开始鬼扯了……那么我来说说我会的外文,你应该都会
俄文:赫拉笑,死蛮基,(又想起来还有一句“年特”)
日文:米西,八格牙路,压买的

时间:10/20/2003 9:07:31 AM

neverland98
Re:Re:Re:Re:哎呀呀~~~不要上克里斯叔叔的当:P(回复真-克里斯)
哈哈哈哈~~~没错,我也特讨厌别人说我听不懂的语言,满处显摆自己会两句鸟语。不过我有职业病(底气不足却恬不知耻的说~~~~~)。谅解一下啦!
ps.那两句话的意思是:“鞭子挥动来回摆:我看你们学不乖!”你现在可以说你的德语和俄语水平一样了:)

时间:10/19/2003 11:31:49 PM

neverland98
Re:Re:Re:Re:哎呀呀~~~不要上克里斯叔叔的当:P(回复junkamila)
教中文的教材我还真没看过,不过想象中一定把那些鬼子的脑子给搅乱了。
德语发音是最容易的呀,你怎么会在这上面犯难?很惭愧,我还是不会小舌音,碰到r永远发成l。很笨是吧?可我就是这么笨啊!哪里有舌头整形术可以做啊?哇哇哇哇~~~~~>_<~~~~~
前些天看英文小说,其中说到德国人和德语时将他们形容成“a nation of square-jawed robots whose language sounds like something awful in the drains......”哇哈哈哈哈,你家的Anna,是这个样子吗?

时间:10/19/2003 11:30:59 PM

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